一、隶属概念:自我效能感单元
二、对象:初中一年级
三、本节课目的:透过成功的经验体验自我效能感
四、教学目标:体会成功的经验;从以往的生活中寻找成功的经验。
五、活动程序(45分钟)
课前分组;说明课上规则(实行小组合作,每一个人都有发言的权利和责任,但有分工,且每一个角色都会轮流来做:组长、计时员、噪音控制员、记录员各一人,其余的做发言人。每答对题目均加分,违反规则者扣分。)
1. 暖身游戏:拍手游戏(5分钟)
2. 活动一:传球夺秒(25分钟)
目的:让学生体会成功的经验。
1) 介绍游戏规则(2分钟):
① 小组活动;
② 小组内,每个组员都要接(接触)球,但前后接(接触)球的人不能是相邻者,以每个成员均接(接触)过球时间最短的组为胜。
③ 各小组计时员用秒表为小组计时,各小组试验完了以后,分别在班级演示。
2)每个小组组长从老师那里领取一个彩色小球。(1分钟)
3)游戏开始。
①小组先讨论如何传球;(2分钟)
②组内练习,并计时;(2分钟)
③各小组分别演示比赛。(8分钟)
4)启发学生探索更快的方法,组内再练习一遍,并记录时间。(2分钟)
接着请用时最少的两到三个小组为大家演示。(5分钟)
5)游戏结束,请学生分享感受和体会。(回答真切、有创意的加分)(4分钟)
3. 活动二:追寻成功的足迹(10分钟)
目的:回味成功的经历和感受。
(1)请学生在白纸上分别写下成功的经历及感受。格式如下:
我曾经有过这样的成功:_____________________,当时的感受是_____________;
我曾经有过这样的成功:_____________________,当时的感受是_____________。
我正在期待的一个成功:____________________,我想象成功后的感受是____________。
(2)小组内组员之间交流成功的经历。
(3)老师根据一定的次序请各小组分享成功的经历,同学们需认真倾听,并给与掌声鼓励。(第一个主动发言的小组加1分。)
4. 总结(5分钟)
1)师引导生进行总结(感悟与收获);
2)师总结,并送出温馨寄语:欣赏生活里的细节,便可以找到自己的成功。“成功”是主观的,每个人都可以有自己的定义,不需要与别人比较;当然,我们也可以借鉴别人的成功经验来鼓励自己。每个人都一定会有成功的经验。如果我们能够发现并肯定自己的能力,就一定会使自己做的更好!
六、教学建议
1.在比赛或展示时,需要请学生一起观摩其他组的成功经验。
2. 如果有的小组不能把球传得更快,则可以多给他们一些时间练习,最后让他们表演,收获大家的鼓励,以免留下挫败的体验。
3. 在我的快乐时代环节,学生对成功的定义可能不同,老师需要说明,成功不等于“第一名”,从前做不到,现在可以做到的,也可以算作成功。
4. 如果学生不愿意公开表露自己的成功经验,可以鼓励他们回想刚才的传球游戏,尝试将克服困难的过程和喜悦的感觉表达出来。
5. 老师亦可暴露自己的成功经验,与学生分享,使学生产生共鸣。
6. 老师应该抱有“每个学生都能成功”的想法,鼓励学生把在不同领域里的成功经验,推想到尚未成功的领域里(如从运动到品德,从电脑到学业等)。
7. 老师可以把学生们的成功经验总结贴在壁报上,或让学生贴在自己家中,以时常提醒自己有过成功的经验,以提升自我效能感。
8. 我的快乐时代需要引导学生快乐成功的经验,并非单纯的快乐享受的经验。
七、延伸活动建议
1. 成功互助社
目的:提倡学生追求卓越的态度,提升学业能力和自我效能感。
操作:鼓励学生和老师写下平时的学习心得,包括:如何安排复习策略,考试策略,如何做笔记,作文心得等,并与同学分享,如何能在学业上取得成功。
2. 寻找成功的故事
目的:学习观摩别人的成功经验。
操作:鼓励学生从电视、电影、动画、漫画、报纸上搜集成功人士的故事。老师帮助学生分析成功经验,让学生了解成功并非一步登天,也非遥不可及,每个人都能成功。
八、课程改编提示
1.传球游戏可以替换,取代的游戏需要团队完成,有一定难度,能够调动所有同学共同参与,不宜太过复杂。
2. 我的快乐经验可以用文字表述,也可以让学生用图画描述。感受可以让学生用语言表述,也可以用一些表情符号表示。